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《我的世界》在韩国被变成了成人游戏?

时间:2021-09-10 16:11:55来源:网络整理

导读 : 与韩国一样,中国未成年玩家主要的游戏平台也是手机,而作为手游大厂,腾讯也是关注度最高的网络公司,为此腾讯没少挨骂,每次手游出现什么负面新闻大家第一个批评的都是腾讯。从目前的情况来看,之所以《我的世界》在韩国会被当作成人游戏,根本原因还是在微软,相关法律规定的是晚上十二点以后未成年人不要打游戏,结果微软为了图省事,直接让未成年一整天都别玩游戏。...

《我的世界》游戏画面由肉眼可见的巨大方块组成。虽然由于其极高的构建自由度,一些高端玩家可以在里面调整一些五颜六色的花朵,但是对于普通玩家来说,将它与成人游戏联系起来实在是太可笑了,尤其是这种事情在南方还时有发生。游戏产业比较成熟的韩国。

近日有媒体报道称,《我的世界》在韩国已经变成成人游戏,因为游戏必须使用Xbox Live账号登录,而且由于《灰姑娘法案》的限制,韩国网民必须年满 19 岁才能注册此帐号。

什么是灰姑娘方法?以游戏闻名的韩国将《我的世界》视为 19+ 游戏。如果有,韩国出品的网络游戏有哪些?他们是90+吗?要说清楚,就得从韩国的“灰姑娘法”说起,可能很多人都没有听说过。

灰姑娘法

在童话《灰姑娘》中,美丽的灰姑娘被继母和姐姐欺负。一天,城里的王子举行了一场舞会。在仙女的咒语下,灰姑娘变成了高贵的女儿,她在舞会上成功吸引了王子的注意,但由于12点后魔法会自动释放,她必须在12点前离开王宫,而且韩国《青少年保护法》规定,午夜12点后接受治疗。小网络游戏被强行断网,所以这条法律也被称为“灰姑娘法案”。

两千多年,国家出台了游戏机禁令。在游戏产业比较发达的韩国,主流舆论也对电子游戏不友好。 2004年,韩国民间组织开始呼吁政府关闭游戏服务。 “关机法”的原因是年轻人沉迷游戏导致睡眠不足。

后来,为了赢得这些家长的支持,韩国大国家党多次提出修改未成年人保护法,呼吁“制定预防和解决包括网络游戏在内的网络成瘾法案”。阻止行业游说者和其他相关部门。

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由于游戏行业利益涉及面广,《关停法》长期以来一直没有太大进展。然而,随着越来越多与游戏相关的恶性案件的爆发,整个韩国社会对网络游戏持消极态度。观点越来越强烈。

韩国釜山的一名中学生从小学五年级开始就沉迷于网络游戏。他特别喜欢暴力游戏。他经常打比赛直到两三分。为此,他的母亲批评了他。终于,2010年11月15日,中学生再次因玩游戏与母亲吵架,一怒之下勒死母亲,后因自责而留下遗书后上吊自杀。遗书上写着:“妈妈骂我玩游戏。我做了一些不可原谅的事情。对不起。”

前一年,韩国一位沉迷于网络游戏的年轻父母经常推迟给刚出生的孩子喂奶,最终导致孩子在三个月大时营养不良而死亡。最后,这对夫妇也被捕了。

这些恶性案件让网络游戏成为众矢之的。迫于舆论压力,2010年,韩国与性别平等与家庭部联合制定了《青少年保护法》修正案,要求17岁以下的青少年不得半夜到达。第二天早上六点前玩网络游戏。该法案最终于2011年以117票赞成、63票反对、30票弃权获得通过。

微软韩国

2005 年,韩国公平交易委员会 FTC 以微软滥用市场支配地位,在操作系统中捆绑即时通讯客户端和媒体播放器为由,对微软处以超过 3000 万美元的罚款,即您现在可以在计算机上找到 Windows Media Player。

或许正是因为这个原因,微软对韩国出台的《灰姑娘法案》做出了非常积极的回应。相关法律法规出台后,微软迅速制定了相关平台政策。由于各个游戏公司都没有建立特定时间段内对游戏玩家进行年龄分类管理的功能模块。所以微软直接一刀切,要求韩国玩家使用Xbox Live在线会员登录《我的世界》,而这个会员要求用户年满19岁才能注册(韩国19岁)才算作为成年人),这是对未成年网络游戏的间接控制。

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虽然,Minecraft 不是微软开发的游戏产品。作为游戏开发商,Mojang Studio 也有自己的账号系统,Mojang 平台账号并没有对用户的年龄施加这样的限制,即使是在 2014 年,微软收购了 Mojang Studio 和 Minecraft。韩国玩家仍然可以通过他们的 Mojang 帐户登录 Java 版的 Minecraft。这也是微软留下的后门。

不过,近两年微软游戏部门一直在推动账号整合,希望各个平台的游戏玩家都可以通过Xbox Live账号直接玩所有游戏,虽然这在某些方面确实很方便。玩家们,但对于韩国的未成年玩家来说,这个政策直接扼杀了他们正常玩《我的世界》的权利。 《我的世界》在韩国已成为 19+ 游戏。 《我的世界》韩国官网也就此发布了通知,“韩国玩家必须年满19岁才能购买和玩Java版的《我的世界》。

冷漠血腥暴力的游戏在以游戏和电子竞技闻名的韩国被列为成人游戏。这种情况无疑是韩国的“灰姑娘法”。据了解,去年5月5日韩国儿童节,韩国总统和第一夫人还与《我的世界》合作拍摄宣传片,带孩子们参观虚拟蓝屋(每年的韩国儿童节)。这一天总统府将对儿童免费开放)。

尽管韩国宪法法院在 2014 年裁定《灰姑娘法》符合宪法,但自诞生之日起就饱受质疑。

2019 年,韩国国会第四次工业革命委员会撰写报告称,《灰姑娘法案》仅使青少年的睡眠时间增加了 90 秒,此后韩国创意内容机构发布了一份调查报告称,由于游戏时间与睡眠时间没有相关性,因此需要重新审视《灰姑娘法案》的具体影响。作为只适用于电脑游戏的《灰姑娘法案》,实际效果可能并不明显。韩国游戏 91% 的用户玩手机游戏。

虽然参与制定《灰姑娘法案》的性别平等和家庭部认为,造成这种情况的原因是微软的管理政策。在他们看来,游戏公司在不同国家调整不同的政策是常识。这是你微软的问题,但大多数游戏玩家并不这么认为。

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英雄联盟主播电棍曾经说过,你白音说的是我的锅,那是我的锅,因为白音说的就像是癌症晚期的话,但很明显这个人制定这些政策的人不是癌症。对于晚期患者暴力游戏新闻,韩国球员也不认同政府的说辞。 7 月 1 日,有人在青瓦台请愿网发布提案,要求停止对《我的世界》进行成人化(并取消关停法)。

《我的世界Java版是一款优秀的游戏,但它只能通过微软账户登录才能使用。但是由于关闭法的不必要规定,未成年用户无法登录微软韩国服务器,所以《我的世界》很快就会变成成人游戏。而且,这款游戏还是青瓦台为儿童节活动指定的游戏产品。你觉得《我的世界》应该算是成人游戏吗?

目前,韩国的游戏行业标准得到普遍认可。韩国以游戏闻名。我们不应该为此感到自豪吗?虽然我不能骄傲,但我们用关门法这种无用的法律来限制游戏行业是否正确?我认为应该废除停工法。这是一个无用的账单。 "

腾讯青少年保护

“关掉,关掉,你必须关掉”,虽然现实生活中我们真的没有像韩国和“关掉姐姐”这样的青少年玩游戏的一刀切的做法,但保护青少年身心健康也是我们的责任。一个非常重要的问题。 2007年以来,我国有关部门印发了《关于实施网络游戏防沉迷制度保护未成年人身心健康的通知》。此后,网络游戏防沉迷系统开始被添加到各种网络游戏中。

防沉迷系统的主要操作方式是通过账号的身份信息判断用户是否为成年人。未成年用户在游戏中一段时间​​后,在游戏中获得的经验值和虚拟物品奖励会减少,最终完全回归。零。

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和推石头的西西弗斯一样,这种无利可图的惩罚一开始确实取得了不错的效果,但是后来大部分孩子学会了通过sfz找亲戚长辈注册账号,防沉迷的效果也只是越来越不明显的是,这几年孩子沉迷于网络游戏充值的消息并没有减少。

和韩国一样,中国少年玩家的主要游戏平台也是手机。作为主要的手游厂商,腾讯也是最受关注的网络公司。为此,腾讯每次都被骂。每款手游出现的负面新闻腾讯都是第一个批评的。

正因如此,腾讯在防范未成年人游戏成瘾方面尤为积极。除了防沉迷系统,腾讯7月6日正式上线“零巡航”功能,将帮助那些在夜间玩腾讯的手机游戏中超过一定时间段的成人玩家进行人脸筛查。拒绝或人脸验证不通过的,将被视为未成年人,纳入腾讯游戏健康系统的防沉迷监管,到时将被开除。字符串。

从腾讯官方报道来看,这个功能的效果还不错。平均每天有 580 万个账户用于登录过程,2.800 万个支付过程中的账户每天因拒绝或失败而触发人脸识别。经核实,登录链接中91.4%的账户被纳入防沉迷监管,支付链接中87%的账户被禁止充值。

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看到这里就明白了,为什么你玩吃鸡手游和打农药的时候总觉得队友被坑了,因为他们真的是小学生。

结束

沉迷游戏虽然不被认为是一种精神疾病,但应该用电疗什么的来治疗。在如今的网络社会,连“网络成瘾”的概念都应该继续存在问题,但对于未成年人来说,过早的游戏成瘾真的不是什么好事,毕竟不是每个人都是天才游戏少年。

虽然想借此机会嘲讽韩国,但也不能丢脸吧?从目前的情况来看,《我的世界》在韩国会被视为成人游戏的根本原因还在微软。相关法律规定,未成年人不得在晚上12点以后玩游戏。因此,微软正试图弄清楚如何玩游戏。省事,就让未成年人不要整天玩游戏。

这种行为让我们感到困惑。虽然很多游戏账号在美国注册不需要实名注册暴力游戏新闻,但微软的Xbox Live会员在韩国确实需要实名注册。因此,考虑到实际情况,他们有足够的数据来支持他们。球员按年龄分类管理。

不过,微软最近对此事做出了回应。他们表示,他们目前正在努力将 Mojang 帐户迁移到微软帐户,包括韩国玩家,他们也在努力为韩国 19 岁以下的现有和新玩家提供服务。更长期的解决方案将于今年晚些时候公布。

《我的世界》似乎只是暂时在韩国成为了“成人游戏”。也许很快,微软韩国“零巡航”特别版将推出。

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